|
Op deze pagina staat een stukje theorie, in dit geval over ''Deblokkade', met een voorbeeld. In elk van de komende drie weken plaatsen we eronder (klik op tab Varia **) een oefenspel over deze theorie. Soms kan een partnership, hoewel het over de hoogste kaarten in een kleur beschikt, die hoge kaarten niet achter elkaar maken omdat er sprake is van een blokkade. Eerder hebben we in deze rubriek enige gevolgen bekeken van een blokkade. Met name hebben we aandacht geschonken aan het blokkeren van een kleur bij de tegenpartij. Deze keer concentreren we ons op het deblokkeren, dus het voorkomen of overwinnen van een blokkade. Een voorbeeld uit een viertallenwedstrijd:
| Z/Allen | ♠ | 4 2 | | | | ♥ | V B 10 9 5 | | ♦ | 10 8 6 5 | | ♣ | 6 4 | | | |  | | | | | | | | | | ♠ | A H B | | | ♥ | A H | | ♦ | H V 4 3 | | ♣ | A B 9 8 |
| West | Noord | Oost | Zuid |
|---|
| - | - | - | 2♣ | pas
| 2♦ | pas
| 3SA1 | | pas | pas2 | pas
| |
1 25-27 2 Moet noord een transfer naar 4♥ geven? Als er geen fit is, wordt het 4SA en dat is gevaarlijk hoog (om deze problemen te voorkomen vermijden topspelers zo'n 3SA-bod)
West komt uit met ♦2. Oost neemt de slag met ♦A en speelt een kleine schoppen na. Hoe moet zuid spelen?
Ho, stop. We zijn al te ver. Als zuid zich concentreert op de vraag welke schoppen hij bijspeelt, is hij te laat. Belangrijker is: welke ruiten heeft hij in de eerste slag bijgespeeld? Routinematig een kleintje? Hij kan het contract dan al niet meer maken. De uitkomst en oosts nemen met ♦A wijzen er sterk op dat west ♦B vierde heeft en oost ♦A sec. De enige mogelijke entree in dummy voor de hartenkleur is ♦10. Zuid moet dus ♦V (♦H) onder ♦A bijspelen. Hij heeft zowel ♦4 als ♦3 nodig om ♦10 te kunnen bereiken. Hij deblokkeert in ruiten om later de geblokkeerde hartenkleur te kunnen benutten. Dus: de eerste slag is voor ♦A, zuid ♦V. De schoppennakomst is voor ♠A, waarna de leider ♥AH deblokkeert, gevolgd door ♦3. Als west ♦B niet legt, maakt dummy ♦10 en de overige hartens. Legt west ♦B wel, dan komt dummy even later met ♦10 aan slag. Soms is een blokkade niet zo makkelijk te herkennen en moet een leider erg oppassen dat hij het probleem niet te laat ziet. | Z/Allen | ♠ | 6 4 3 2 | | | | ♥ | 5 4 | | ♦ | A H V 4 3 | | ♣ | 8 4 | | | |  | | | | | | | | | | ♠ | A 7 | | | ♥ | A H 6 | | ♦ | 9 8 7 6 | | ♣ | A V 6 2 |
| West | Noord | Oost | Zuid |
|---|
| - | - | - | 1SA
| pas | 2♣ | pas | 2♦ | | pas | 3SA | pas | pas
| pas
| | | | West komt uit met ♠H. Zuid duikt, neemt de nagespeelde schoppen (oost bekent twee keer) en incasseert ♦A waarop iedereen bekent. Op ♦H gooit west ♣5 weg. Hoe verder? Wat is het probleem, de ruitenkleur valt toch? Negen slagen. Nee, als zuid ook ♦V speelt, valt inderdaad ♦B bij oost maar zuid constateert vervolgens dat zijn vierde ruiten hoger is dan die van de dummy. Hij moet noodgedwongen de vierde ruitenslag in de hand nemen en maakt de vijfde ruiten nooit meer. Na het spelen van ♦AH moet de leider dit probleem onderkennen en een oplossing bedenken. Die is er. De leider speelt schoppen uit de dummy en gooit een blokkerende ruiten uit zijn hand weg. West mag zijn (maximaal) drie schoppenslagen maken en zuid heeft de rest. De blokkade in ruiten is opgeheven. |